Intel Arc Harici Taşınabilir GPU’lar Duyuruldu! Özellikleri ve Çıkış Tarihi

Intel bugün uzun vakittir beklenen Arc Alchemist ekran kartlarını nihayet duyurdu. Beklediğimiz üzere birinci tanıtım taşınabilir platform için oldu ve şirket böylece harici GPU pazarına en büyük adımını atmış oldu.

Nisan ayında çok sayıda dizüstü bilgisayar modelini Intel Arc A-Serisi taşınabilir GPU’larla birlikte görebileceğiz. Masaüstü platform için Arc ekran kartlarını bekleyenler için de uygun bir haberimiz var. Ayrıntılarını bu haberimizden görebileceğiniz üzere, şirket lansmanda bir “Limited Edition” harici masaüstü kartı gösterdi ve kart hakikaten şık görünüyor. Ayrıyeten yaz aylarının başlarında ayrık Arc Alchemist kartların geleceğini bir defa daha doğruladılar.

İşlemci ailesine misal halde, Intel’in Arc Alchemist serisi birden fazla performans sınıfına sahip olacak: Arc 3, Arc 5 ve Arc 7. Bu serilere ilişkin modeller 96’dan 512 adede kadar Xe Vektör Motoruna (XVE) sahip olacak. Aslında daha öncesinde Execution Unit (EU-Yürütme Birimi) terimini çok sık duyuyorduk. XVE ile birçok değişiklik yapıldı, lakin yeni ismi aslında EU olarak düşünebiliriz.

Daha küçük çip ACM-G11 ismini taşıyor ve yeni Arc 3 markalı GPU’ları kullanan dizüstü bilgisayarlarla birlikte erken tarihlerde piyasaya sürülecek. ACM-G10 değerli ölçüde daha büyük bir yapıya sahip. Intel Arc 5 ve Arc 7 serisine ilişkin modeller bu çipi kullanacak ve daha güçlü bu GPU’lar ile desteklenen dizüstü bilgisayarların yaz başlarında gelmesini bekliyor.

ACM-G10, birçok bakımdan ACM-G11’in dört katı kadar yüksek donanımla destekleniyor: Xe çekirdekleri, ışın izleme üniteleri ve 4 katlık L2 önbellek ölçüsü. Fakat bellek alt sistemi, daha küçük yongadaki azamî 96 bit veriyoluna kıyasla azamî 256 bit veriyolu ile 2.67X genişliğinde. Ayrıyeten PCIe yuvası arabirimi, x16’ya karşı x8 ile iki kat daha geniş. Bu ortada medya ve görüntüleme yetenekleri iki GPU ortasında emsal. Bu nedenle tüm Arc grafik tahlilleri tıpkı çift Xe Medya Motoruna (Xe Media Engine-MFX) ve dört görüntüleme motoruna sahip olacak.

Süratli bir biçimde özetlemek gerekirse, her Xe-çekirdeği 16 XVE ve öteki bir 16 XMX ünitesi barındırıyor. XVE vektör motorları saat başına 16 FP32, 32 FP16 ve 64 INT8 süreci yapabiliyor. Bu ortada XMX Matrix Engine’ler (Matris Motoru) saat başına 128 FP16/BF16, 256 INT8 yahut 512 INT4/INT2 süreci yürütebiliyor.

Intel’in masaüstü kartlarda rahatlıkla 2 GHz bariyerini aşmasını bekliyoruz. Fakat taşınabilir tahliller daha küçük yapısıyla birlikte 1.55 GHz ve 1.65 GHz üzere suratlara çıkabiliyor.

Daha küçük ACM-G11, 25 TFLOPS FP16 derin öğrenme yeteneği ile 3 TFLOPS FP32’nin üzerinde bir zirve randımanına sahip olmalı. Daha büyük ACM-G10, 13,5 TFLOPS FP32 ve 108 TFLOPS FP16’nın en yüksek randımanına ulaşarak bu sayıları dört katından fazlasına çıkaracak.

Vektör ve matris motorlarının yanı sıra, her Xe çekirdeği ayrıyeten tek bir ışın izleme ünitesi (RTU) taşıyor. Intel, Arc’tan ne çeşit bir ışın izleme performansı bekleyebileceğimize dair şimdi rastgele bir detay sağlamadı. Lakin en büyük çip bile 32 RTU ile tepeye çıkacak. Buna karşılık, AMD’nin RX 6900 XT’sinde 80 Işın Hızlandırıcı (Ray Accelerator) ve NVIDIA’nın GeForce RTX 3090 Ti kartında ikinci jenerasyon 84 RT çekirdeği bulunuyor.

GPU testlerinden NVIDIA’nın mevcut RT çekirdeklerinin AMD’nin ışın hızlandırıcılarından çok daha süratli olduğunu biliyoruz. Bu nedenle Intel’in geliştirdiği RTU’ların ne kadar başarılı olduğunu bilmeden yorum yapmak imkansız. Fakat mavi takımın ışın izleme tahlili AMD ve NVIDIA rakiplerine nazaran değerli ölçüde daha yetenekli değilse, ışın izleme performansı açısından Arc kartların sönük kaldığını görebiliriz.

Intel, matris çekirdekleriyle RT performansındaki rastgele bir eksikliği telafi etmeyi umuyor. NVIDIA’nın Tensör çekirdeklerine benzeri halde, bunlar yapay zeka iş yüklerini değerli ölçüde hızlandırabilir ve Intel’in bu yaz piyasaya sürülmesi planlanan açık kaynaklı XeSS (Xe Harika Örnekleme) yükseltme algoritmasında güzel işler çıkarabilir.

NVIDIA’nın DLSS teknolojisinden farklı olarak, XeSS teknolojisi Pascal ve sonraki NVIDIA GPU’larında, ayrıyeten RDNA ve evvelki AMD GPU’larında bulunan DP4a komut setleri için dayanak sunacak. Intel, XeSS 1080p’den 4K’ya yükseltme kalitesini mahallî 1080p’ye kıyasla gösteren bir görüntü da sundu. Lakin performans konusunda hiçbir bilgi verilmedi.

Intel bahsettiğimiz üzere birinci olarak giriş düzeye odaklandı ve birinci etapta iki modeli mevcut:  Arc 3 A350M ve A370M. Bu GPU’lara sahip dizüstü bilgisayarlar Nisan ayı başlarında satışa sunulacak. Orta düzey Arc 5 A550M, donanım özelliklerinin birçoklarını temelde iki katına çıkarıyor, fakat frekans suratlarının çok daha düşük olduğunu ekleyelim. Son olarak Arc 7 A730M ve A770M, ACM-G10 çipini kullanan en üst seviye seçenekler olarak.

Duyurulan taşınabilir çipler için başka kimi özellikleri görmek biraz garip. Her iki Arc 3 tahlili de sadece 64-bit bellek arabirimi kullanıyor ve bu da katiyetle giriş düzeyine hitap ettiğini gösteriyor. Bu sebeple Arc 3 serisi ile üst seviyede oyun oynamayı beklemeyin.

ACM-G11, daha geniş bir 96 bit arabirimdle birlikte 6 GB’ı kolaylıkla destekleyebilirdi. Fakat bu doğal olarak maliyetleri ve biraz güç tüketimini artıracaktı. Ayrıyeten A350M ve A370M ortasında 400 MHz’lik büyük bir frekans boşluğu var ve bu da A370M’nin pratikte daha küçük A350M’den yaklaşık %35 daha süratli olması gerektiği manasına geliyor.

Arc A550M ise biraz tuhaf görünüyor. Sırf 900 MHz’lik bir grafik saatine sahip olan çip, iki kat fazla çekirdek, bellek ve bant genişliği ile geliyor. Lakin tüm bunlara karşın A370M’den sadece %16 daha süratli olan 3,7 TFLOPS FP32 teorik performans seviyesine sahip. A730M ise frekansta %22’lik bir artış ve bellek alt yapısında %50’lik bir gelişme ile birlikte Arc 5 çipinden potansiyel olarak %83 daha fazla performans sağlayabilir. Son olarak, A730M ve A770M ortasında tekrar 550 MHz’lik bir saat suratı farkı var. Yeniden Xe çekirdekleri ve RTU’ların sayısı da 32’ye 24 halinde daha farklı.

Intel Arc 7 ‘Yüksek Performanslı’ Oyun GPU Serisi

Intel Arc 7 serisi, amiral gemisi ACM-G10 GPU’yu kullanırken Arc A770M ve Arc A730M olmak üzere iki model içerecek. Mobili platformları için en üst seviye kart olan Arc A770M, 4096 ALU için 32 Xe-Çekirdeği, 32 ışın izleme ünitesi, 1650 MHz grafik saati, 16 GB’a kadar GDDR6 kullanan tam ACM-G10 yapılandırmasıyla donatılacak. 256 bit geniş data yolu arabiriminde çalışan GPU 120-150 W TDP bedeli ile listeleniyor. Bu GPU varsayımı olarak GeForce RTX 3070 Ti Max-Q ile kıyaslanabilir.

Intel Arc A730M ise tıpkı ACM-G10 GPU’nun farklı bir yapılandırmasını temel alıyor. Yeni taşınabilir GPU 24 Xe Çekirdeği (3072 ALU), 24 ışın izleme ünitesi, 1100 MHz grafik saati, 192- üzerinde çalışan 12 GB GDDR6 bellekle geliyor. Muhtemelen bu GPU GeForce RTX 3060 taşınabilir serisi ile rekabet edecek.

Intel Arc 5 ‘Gelişmiş’ Oyun GPU Serisi

Intel Arc 5 serisi, şimdilik sadece ACM-G10 GPU’yu kullanan tek bir model içerecek. Bu modelde 16 Xe Çekirdeği (2048 ALU), 16 ışın izleme ünitesi, 900 MHz grafik saati, 128 bit bilgi yolu arabiriminde çalışan 8 GB GDDR6 bellek sunuluyor. Bu çip muhtemelen RTX 3060 Max-Q varyantlarının karşısına çıkacak.

Intel Arc 3 ‘Geliştirilmiş’ Oyun GPU Serisi

Son olarak ACM-G11 GPU’yu kullanan, güç açısından optimize edilen Arc 3 serisine bakalım. Arc A370M, 8 Xe Çekirdeği (1024 ALU), 8 ışın izleme ünitesi, 1550 MHz grafik saati, 4 GB 64-bit GDDR6 belleği ve 35-50W TDP aralığıyla geliyor. Arc A370M’i GeForce RTX 3050 serisi taşınabilir tahlillerle kıyaslayabiliriz.

İkinci seçenek ise 6 Xe çekirdeği (768 ALU), 6 ışın izleme ünitesi, 1150 MHz grafik motoru saati, 4 GB 64 bit data yolu arabirimi ve 25-35W TDP aralığına sahip Intel Arc A350M. A350M’i varsayımı olarak giriş düzeyi MX500 serisinin karşısına konumlandırabiliriz.

Intel Arc A Serisi Taşınabilir GPU Özellikleri

GPU GPU Sürümü GPU Kalıbı XVE Çekirdek Bellek Kpst. Bellek
Suratı
Veriyolu TGP
Arc A770M Xe-HPG 512EU Arc ACM-G10 512 4096 16 GB GDDR6 16 Gbps 256-bit 120-150W
Arc A730M Xe-HPG 384EU Arc ACM-G10 384 3072 12 GB GDDR6 14 Gbps 192-bit 80-120W
Arc A550M Xe-HPG 256EU Arc ACM-G10 256 2048 8 GB GDDR6 14 Gbps 128-bit 60-80W
Arc A370M Xe-HPG 128EU Arc ACM-G11 128 1024 4 GB GDDR6 14 Gbps 64-bit 35-50W
Arc A330M Xe-HPG 96EU Arc ACM-G11 96 768 4 GB GDDR6 14 Gbps 64-bit 25-35W

En çok beklenen teknolojilerden biri lansman sırasında mevcut olmayacak. Intel sunumunda yapay zeka tabanlı XeSS Teknolojisinden de bahsetti, lakin bu özellik yaz başlarına kadar kullanılamayacak. Intel XeSS, NVIDIA’nın Deep Learning Muhteşem Sampling (DLSS) ve AMD’nin yakında yenilenecek olan FidelityFX Muhteşem Resolution (FSR) teknolojisiyle rekabet edecek.

Intel XeSS’in bugün piyasaya sürüldüğünde 20 adede kadar oyunu desteklediği onaylandı: Death Stranding: Director’s Cut, Legend of the Tomb Raider, Ghostwire Tokyo, Chorus yahut Hitman 3. Ayrıyeten lansman yaklaştıkça bu liste uzayabilir.

Xe Harika Sampling (XeSS), Intel tarafından yüksek performanslı, yapay zeka ile hızlandırılmış yükseltme sağlamak için XMX AI motorlarından gücünden yararlanan bir tahlil olarak tanımlanıyor. Yaz aylarında gelecek olan bu değerli özellik Arc A Serisi tüm eserlerde desteklenecek.

Intel, Arc’ın sanayide bir birinci olan donanım hızlandırmalı AV1 görüntü kodlama dayanağı içeren medya yeteneklerinden bilhassa bahsetti. İki medya motoru, 8K60 12 bit HDR kod çözme ile 8K60 10 bit HDR kodlama dayanağı sunuyor. AV1’in yanı sıra Arc, VP9, ​​AVC (H.264) ve HEVC (H.265) görüntü kodeklerini de destekliyor.

AV1, Intel, Amazon, Apple, Google, Netflix, Nvidia, Samsung, Facebook, Microsoft ve farklı şirketlerle birlikte Alliance for Open Media tarafından oluşturuldu. Bu multimedya tahlili birebir bant genişliği içinde gelişmiş görüntü kalitesi yahut H.264 ile tıpkı kalitede, bant genişliğinin yaklaşık yarısı yahut H.265’e nazaran %20 daha az bant genişliği sağlayabiliyor. Neler yapılabileceğini göstermek isteyen Intel, her ikisi de 5 Mb/sn bit suratı kullanan H.264 ile AV1’in Xsplit Gamecast kıyaslamasını sundu.

1 – 12

AV1’in gerisinde destekçi büyük şirketler var. Intel’den gelen donanım dayanağı ise AV1’in yaygınlaşması için yardımcı olacak ve yeterli CPU gücüne sahip olmayan taşınabilir kullanıcılar için büyük bir yarar sağlayacak. Mavi takım, AV1 donanım hızlandırmasının bir yazılım kodlamasından 50 kata kadar daha süratli olabileceğini söylüyor.

Intel ayrıyeten XMX matrix motorlarının yeteneklerinden yararlanarak görüntüleri çok daha âlâ ve daha süratli hale getirmek istiyor. Evvelki Xe-LP (Tiger Lake) entegre grafiklerinden iki kat olduğu söylenen Arc GPU’lar, Topaz Labs’ Görüntü Enhance AI demosuyla birlikte sergilendi. Intel ayrıyeten hem entegre hem de özel Intel grafik yongalarının birlikte çalışabildiği, bu tıp misyonlar için performansı neredeyse üç katına çıkaran Hyper Compute isimli yeni bir özelliğe sahip.

Xe Display Engine’in (Görüntüleme Motoru) HDMI 2.0b ve DisplayPort 1.4a dayanağı sunduğu belirtiliyor. AMD ve NVIDIA en son GPU’larıyla HDMI 2.1’e geçtiler, lakin DisplayPort 1.4’te takılı kaldılar. Bu ortada DisplayPort 2.0 monitörlerin şimdi yaygın olmadığını ekleyelim.

Intel, Arc ile uyarlamalı senkronizasyon (Adaptive Sync) ekranlarını destekliyor ve ayrıyeten birkaç ekstra seçenek ekler. Speed Sync, sabit yenileme suratına sahip monitörler için bile düşük gecikme mühleti ve akıcı bir oyun tecrübesi sunuyor. Temel olarak GPU, oluşturma arabelleğini sanallaştıracak, akabinde ekranı izleyecek ve tekrar de sabit bir kare suratı sonundan kaçınırken yırtılmayı önlemek için data transfer sürecini senkronize edecek. Başka yandan Smooth Sync, bir kullanıcının genel cevap verme suratını güzelleştirmesi için VSync kapalıyken bulanıklık efekti ekleyecek yeni bir fikir. Bu farklı bir özelliğe benziyor ve gerçek oyunlarda test etmek gerekecek.

Intel Arc ekran kartları ek olarak DirectX Ultimate özelliklerinin tümünü destekliyor. Bu noktada Ray Tracing, Variable Rate Shading, Mesh Shading ve Sampler Feedbeck üzere temel fonksiyonların kullanılabildiğini belirtelim.

Intel ayrıyeten Xe-HPG tabanlı ARC Alchemist GPU’larının entegre Iris Xe tahlilleriyle birlikte çalışmasına imkan veren DeepLink teknolojisinden bahsetti. Oyun ve içerik geliştirme uygulamalarında performansı artıracak olan DeepLink sistemi, Handbrake  testlerinde %40 daha süratli performans sunabiliyor.

Bu teknoloji, makul vazifeler için gerektiğinde fazladan kaynak çekebilmesi bakımından AMD SmartShift teknolojisiyle emsal. Intel’in Dinamik Güç Paylaşımı, GPU yetersiz kullanıldığında CPU’nun daha fazla güç çekmesini sağlarken, durum aksine döndüğünde GPU daha fazla güç çekebilir. Deep Link’in bir diğer özelliği de CPU (iGPU) ve dGPU’daki mevcut tüm medya kodlama motorlarından birebir anda yararlanabilen Hyper Encode.

Şimdi taşınabilir Arc GPU’ların bağımsız testleri bulunmuyor lakin Intel aşağıda görebileceğiniz tabloyu sağladı. Mavililer burada yeni A370M grafik işlemcisini Core i7-1280P’deki entegre Xe Grafikler ile karşılaştırıyor ve bu yüksek performanslı bir tahlil değil. A350M’in çabucak üzerinde yer alan A370M tekrar de orta/yüksek ayarlarda 1080p 60 FPS barajında kalmayı başarıyor. Bu da geçmiş entegre grafik tahlillerinde mümkün olmayan bir şeydi.

Şirket ayrıyeten Fornite, GTA 5, Rocket League ve Valorant üzere oyunlarda 90 FPS barajının üzerine çıktığını söylüyor.

Yaratıcılık uygulamalarında tekrar A370M ile Iris Xe Grafikleri kıyaslanıyor ve 1.3 kattan 2.4 kata kadar bir performans artışı sağlandı.

Yazılımsal alanda sıkı çalışan Intel, Arc Control isimli yeni şoförünü de gösterdi. Bu noktada tüm grafik ve şoför gereksinimleriniz için tek bir uygulamanın fonksiyon görmesi amaçlanıyor.  Teknoloji devi, global ayar kontrolü, şoförler için otomatik indirme ve güncelleme seçenekleri ve sürat aşırtma kısmı ve farklı hizmetler sunacak. Kullanıcı arayüzü ayrıyeten epey kolay ve sade görünüyor.

Intel, Arc serisinin yalnızca eserlerle ilgili olmasını istemiyor, birebir vakitte geniş oyun ve içerik oluşturucu topluluğu için en âlâ tecrübesi sunmak istiyor. Arc Control’ün sunacağı çok şey vardır ve birtakım özellikler şunlar:

  • Oyun Şoförleri Güncellemeleri
  • Performans Ayarı (Overclock)
  • İçerik Stüdyosu (Creator Studio)
  • Genel Ayarlar
  • Birleşik Yazılım
  • Oyun Kütüphanesi

Arc Control’ü Intel’in GeForce Experience ve AMD’nin Radeon Software’ü olarak düşünün. Uygulama, Alt+I tuşlarına basılarak her vakit anında erişilebilen çağdaş bir katmana sahip olacak. Öte yandan burada otomatik şoför güncellemeleri sağlanacak.

1 – 7

Ayrıyeten gerçek vakitli performans ölçümlerini izlemenize imkan tanıyan (Alt+O tuşları) bir uygulama içi HUD sunulacak. “Performans Ayarı” kısmından ise muhtemelen fan suratları, frekans suratları ve saat suratlarını ayarlayabileceğiz.

Intel Arc Control Creator Studio, içeriğinizi Twitch, Facebook vb. üzere üçüncü taraf platformlara aktararak yayın akışını kolaylaştırıyor. Bunun yanında, kullanıcıların art plan bulanıklaştırmasına, otomatik çerçeve eklemesine ve art planı farklı seçeneklerle değiştirmesine imkan tanıyan yapay zeka takviyeli bir Intel Sanal Kamera özelliği mevcut.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir